It's Fine Achievement-Guide: Vollständige Liste, seltenste Freischaltungen und Tipps für 100 %
Kompletter It's Fine Achievement-Guide mit allen 67 Freischaltungen, Steam-Abschlussraten, versteckten und geheimen Erfolgen und praktischen Tipps für 100 %.
Warum sich die It's Fine Achievement-Liste lohnt
Mit 67 Achievements in einer einzigen Steam-Demo verwandelt It's Fine ein entspanntes Automatisierungsspiel in eine überraschend lange Checkliste. Wenn du jedes It's Fine Achievement jagst, ist die gute Nachricht: Keines kann dauerhaft verpasst werden – jedes bleibt erhältlich, selbst nachdem der Abspann gelaufen ist. Der Haken: Mehrere erfordern so spezifische Setups, dass die meisten Spieler sich nie die Mühe machen.
Genau deshalb spart ein eigener It's Fine Achievement-Guide Zeit: Er trennt, was von selbst passiert, von dem, was Planung braucht. Laut dem von der Community gepflegten It's Fine-Wiki teilt sich die aktuelle Liste in 52 Standard-Erfolge, 14 versteckte und einen einzelnen geheimen Erfolg auf, dokumentiert für den v0.2.136-Steam-Demo-Build. Steams globale Abschlussprozentsätze erzählen eine noch klarere Geschichte – die meisten Spieler beenden das Tutorial, und nur ein kleiner Bruchteil erreicht jemals 100 %.
Unten findest du jede Stufe der Liste, die Achievements, die du zuerst angehen solltest, diejenigen, die schlampige Planung bestrafen, und eine Roadmap für einen sauberen Abschlussdurchlauf.
Wie viele Achievements hat It's Fine?
Die Anzahl ist im Demo-Build stabil, kann sich aber mit zukünftigen Updates ändern. Hier ist die offizielle Aufschlüsselung laut Wiki.
| Kategorie | Anzahl | Wie es im Spiel erscheint |
|---|---|---|
| Standard-Erfolge | 52 | Von Beginn an auf der Erfolgsseite sichtbar |
| Versteckte Erfolge | 14 | Werden erst nach dem Freischalten aufgelistet; vom Wiki als Entwicklerwitz beschrieben |
| Geheimer Erfolg | 1 | Auf der Erfolgsseite verborgen, bis du das Spiel durchspielst |
| Gesamt | 67 |
Einige werden automatisch im Handlungsverlauf freigeschaltet. Andere verlangen eine bestimmte Aktion, den Kauf eines bestimmten Upgrades oder das bewusste Vermeiden einer Sache. Die gute Nachricht für Completionists: Da nichts verpassbar ist, kannst du die gesamte Liste nach dem Durchspielen abarbeiten, statt neu zu starten.
Versteckte vs. geheime Erfolge – was ist der Unterschied?
Das verwirrt ständig. Versteckte Erfolge sind die Pointe der Entwickler – sie existieren als Insiderwitze und erscheinen erst auf deiner Liste, wenn du sie bereits verdient hast. Der einzelne geheime Erfolg verhält sich anders: Er bleibt unsichtbar, bis du das Hauptspiel abschließt.
Community-Berichte legen außerdem nahe, dass das Freischalten des geheimen Endes des Spiels voraussetzt, dass bestimmte geheime Erfolge zuvor abgeschlossen wurden, sodass die versteckte Ebene nicht rein kosmetisch ist.
Seltenheitsstufen auf einen Blick
Steams globale Prozentsätze sortieren die Liste in fünf natürliche Bänder. Wenn du weißt, in welchem Band ein Achievement liegt, siehst du sofort, ob es gratis kommt oder einen ganzen Durchlauf kostet.
| Steam-Abschlussband | Was es bedeutet | Beispiel-Achievements |
|---|---|---|
| 90 %+ | Praktisch automatisch | Junior Dev (99,1 %), Let's Cook (98,1 %) |
| 50–90 % | Frühes Spiel, kaum zu verpassen | Quantum Leap (58,3 %), Cloud Engineer (56,0 %), Hanging with my buds (54,4 %) |
| 30–50 % | Braucht etwas Fokus | Voodoo, people! (45,3 %), Think Inside The Box (42,4 %), A Feature, Not A Bug (40,8 %) |
| 20–30 % | Der echte Grind | Purrfect Alignment (27,2 %), Sleeper Agent (20,9 %), Lost in Translation (20,0 %) |
| Unter 20 % | Nur für engagierte Completionists | Bombardilo (18,1 %), Toxic Positivity (16,6 %), YO LISTEN! (2,6 %) |
Die einfachsten It's Fine Achievements, die du zuerst freischalten solltest
Etwa die Hälfte der Liste fällt dir während eines normalen Durchlaufs in den Schoß. Gehe diese zuerst an, damit deine Erfolgsseite gesund aussieht und du die Systeme lernst, die du später brauchst.
| Achievement | Voraussetzung | Steam-Rate | Schnellster Ansatz |
|---|---|---|---|
| Junior Dev | Tutorial abschließen | 99,1 % | Spiele einfach den Anfang; schaltet außerdem die Coffee Machine frei |
| Let's Cook | Eine beliebige Overdrive-Herausforderung bestehen | 98,1 % | Die Coffee-Machine-Herausforderung ist der sanfteste Einstieg |
| Quantum Leap | Zum ersten Mal Zeitleisten springen | 58,3 % | Wird natürlich freigeschaltet, sobald Zeitleisten-Sprünge verfügbar sind |
| Cloud Engineer | Alle Cloud Server Overdrive-Herausforderungen bestehen | 56,0 % | Erledige sie, sobald das Serverrack geöffnet wird |
| Hanging with my buds | 10 nicht zugewiesene Minibots gleichzeitig haben | 54,4 % | Weise sie einfach nicht zu – am einfachsten, bevor du skalierst |
| Voodoo, people! | Alle Kraken Overdrive-Herausforderungen bestehen | 45,3 % | Bündele es mit den anderen Overdrive-Sets |
| Think Inside The Box | 10 Schrödinger's Box-Upgrades kaufen | 42,4 % | Kaufe Box-Upgrades bei jedem Zeitleisten-Sprung |
| A Feature, Not A Bug | Finde ein Geheimnis | 40,8 % | Kommt automatisch mit deinem ersten versteckten Achievement |
Beachte die Klippe: Die Abschlussrate fällt innerhalb von acht Einträgen von etwa 99 % auf ungefähr 41 %. Diese Lücke ist der Punkt, an dem Gelegenheitsspieler aufhören, und genau dort wird die Liste interessant.
Die schwersten It's Fine Achievements und wie du sie bekommst
Das untere Ende der Liste ist der Bereich, in dem Planung zählt. Das sind die Freischaltungen, die eine abgeschlossene Speicherdatei von echten 100 % trennen.
| Achievement | Voraussetzung | Steam-Rate | Strategie |
|---|---|---|---|
| YO LISTEN! | Finde jedes Geheimnis | 2,6 % | Erfordert alle versteckten Achievements; belohnt mit dem Joe of Flies-Skin |
| Master Exploader | Opfere 66 Minibots an den Kraken | 4,4 % | Baue eine große Minibot-Pipeline auf und versenke sie dann absichtlich |
| Passive-Aggressive | Mit mindestens 1 Sleep Hour schlafen, ohne im gesamten Durchlauf etwas zu kaufen | 5,2 % | Plane einen Durchlauf, in dem du vor dem Schlafen nichts kaufst und dann Stunden in GPU-Rack-Upgrades investierst |
| Buffed | Garden-, Headhunter- und Vandalist-Buffs gleichzeitig an derselben Station | 14,7 % | Maximiere Garden Dreamtree-Upgrades, schalte den Vandalist-Vogel frei, drucke Buff-Dauer auf Artefakte und warte |
| It's Fine | Beende das Spiel | 15,6 % | Belohnt Champion Joe – nur etwa jeder sechste Spieler sieht jemals den Abspann |
| Toxic Positivity | Erreiche maximale Timeline Toxicity | 16,6 % | Kommt normalerweise bei deinem vierten oder fünften Sprung, sobald du anfängst, Boxen zu kaufen |
| Sack Overflow | Sammle jedes einzigartige Artefakt | 16,7 % | Kaufe das Inventory Bag-Raumupgrade und setze auf Auto-Print |
| Real Civil | Schließe einen Localization-Auftrag für jede Alien-Zivilisation ab | 17,5 % | Maximiere Extraterrestrial Outreach und schließe dann alle fünf Aufträge ab |
Die wertvollste Gewohnheit hier ist die Reihenfolge. Passive-Aggressive zum Beispiel ist trivial einfach, wenn du weißt, dass es kommt, und nahezu unmöglich versehentlich zu verdienen, weil ein einziger früher Kauf dich für diesen Durchlauf aussperrt.
Die Mitte der Kurve
Zwischen den Gratis-Achievements und den Albträumen liegt ein breites Band von Erfolgen, die eher Geduld als Können belohnen. Das sind die, die die meisten Spieler irgendwann bekommen – oft ohne zu merken, dass sie kurz davor waren.
| Achievement | Voraussetzung | Steam-Rate |
|---|---|---|
| Purrfect Alignment | Shiro, Jinx, den Catlady-Megabot und 5 Katzenmerkmale gleichzeitig | 27,2 % |
| The Clickers Clique | 5 Cursor arbeiten gleichzeitig am Computer | 26,9 % |
| Gardeneer | Strawhat-Megabot zieht eine Pflanze vom Samen bis zur Ernte ohne Hilfe groß | 26,1 % |
| Gotta Bot 'Em All | Kaufe jeden Megabot | 25,4 % |
| Back to work! | Enforcer schlägt 10 faulenzende Minibots in der Robotics Bay | 25,1 % |
| Botfarm sells, but who's buying? | Schalte 11 Devlogs in einem einzigen Durchlauf frei | 23,8 % |
| Need For Seed | Ziehe eine Pflanze in unter 45 Sekunden vom Samen bis zur Ernte groß | 23,7 % |
| Sleeper Agent | Verdiene 80 Sleep Hours in einer einzigen Timeline | 20,9 % |
| Peak Interior | Kaufe jedes Raumupgrade | 20,4 % |
| Challenge Accepted. | Bestehe jede Overdrive-Herausforderung im Spiel | 20,1 % |
Mehrere davon hängen von Dreamtree-Upgrades statt von Moment-zu-Moment-Spiel ab, was bedeutet, dass sie am besten während eines Durchlaufs angegangen werden, in dem du ohnehin vorhast, stark in einen Baum zu investieren.
Tipps für einen reibungslosen It's Fine Achievement-Durchlauf
Ein wenig Struktur macht aus einer 67-Einträge-Liste ein überschaubares Projekt. Das empfehlen erfahrene Spieler.
- Schließe zuerst die Story ab. Da nichts verpassbar ist, ist das Hauptspiel das beste Tutorial, das du bekommst. Du wirst ungefähr die Hälfte der Liste ohne Mühe freischalten.
- Behandle Overdrive-Herausforderungen als ein Projekt. Sechs Achievements hängen mit dem Abschließen vollständiger Overdrive-Sets zusammen – Cloud Servers, der Kraken, Peanuts Reaktor, Robotics Bay, der Ancient 3D Printer und der Garden – plus Challenge Accepted dafür, alle zu bestehen.
- Lies deinen Dreamtree, bevor du ausgibst. Gardeneer, Lost in Translation und Real Civil hängen alle von bestimmten Giga-Upgrades ab, und ein Umleiten mitten im Durchlauf verschwendet Timelines.
- Drucke Buff-Dauer früh auf Artefakte. Es ist der stille Enabler hinter Buffed und mehreren schlafbasierten Freischaltungen.
- Plane deinen Ohne-Kauf-Durchlauf. Passive-Aggressive steht bei 5,2 %, nur weil Spieler reflexartig etwas kaufen. Entscheide im Voraus, dass ein Durchlauf ein Ausgabenstopp ist.
- Nutze Auto-Print für die Artefaktjagd. Sack Overflow wird dadurch eher ein Wartespiel als ein Klickspiel.
- Kaufe nicht "Short Form Content" oder das "Telesco-creep"-Raumupgrade, wenn du Bombardilo willst. Dieses Achievement braucht einen Blitzeinschlag auf der Botfarm, während jedes Telefon golden ist, und diese beiden Käufe stehen im Weg.
Eine Roadmap Phase für Phase
| Phase | Fokus | Anzupeilende Achievements |
|---|---|---|
| 1 | Tutorial und erste Herausforderung | Junior Dev, Let's Cook |
| 2 | Erster Zeitleisten-Sprung | Quantum Leap, Think Inside The Box |
| 3 | Server und Overdrive-Sets | Cloud Engineer, Voodoo people!, Shock and Aww, I, Robot, Mr. Printer, Growth Hacking |
| 4 | Megabots und der 3D Printer | Go Big or Go Bot, Gotta Bot 'Em All, Legend Has It, Good Boy! |
| 5 | Beende das Spiel | It's Fine, Toxic Positivity |
| 6 | Aufräum-Sweep | Alles unter 20 % in Steams Statistiken |
Wenn du eine dieser Freischaltungen selbst überprüfen möchtest, kannst du It's Fine auf Steam durchsuchen und deinen Fortschritt mit den globalen Achievement-Prozentsätzen vergleichen.
FAQ
Wie viele Achievements hat It's Fine? Die aktuelle Anzahl ist 67: 52 Standard, 14 versteckte und ein geheimer Erfolg. Die versteckten Einträge fungieren als Entwicklerwitz und erscheinen erst, wenn du sie verdient hast, während der geheime Erfolg unsichtbar bleibt, bis du das Spiel durchspielst.
Sind irgendwelche It's Fine Achievements verpassbar? Nein. Community-Berichte und das Wiki stimmen überein, dass jedes Achievement jederzeit nach dem Abschluss des Spiels verdient werden kann, was bedeutet, dass du niemals eine Speicherdatei wegen einer verpassten Freischaltung neu starten musst. Allerdings verlangen einige – wie Passive-Aggressive –, dass du bestimmte Käufe während eines ganzen Durchlaufs vermeidest, Planung bleibt also wichtig.
Was ist der Unterschied zwischen versteckten und geheimen Achievements? Versteckte Achievements sind nicht aufgelistete Witze, die sich zeigen, wenn sie freigeschaltet werden. Der geheime Erfolg wird auf der Erfolgsseite zurückgehalten, bis du die Hauptgeschichte abschließt, und er scheint mit dem Zugang zum geheimen Ende des Spiels verbunden zu sein.
Was ist das seltenste It's Fine Achievement? YO LISTEN!, das das Finden jedes Geheimnisses im Spiel erfordert, liegt auf Steam bei ungefähr 2,6 %. Es belohnt außerdem den Joe of Flies-Skin. Master Exploader (4,4 %) und Passive-Aggressive (5,2 %) vervollständigen die drei schwersten Freischaltungen der Liste.
Ob du ein einzelnes hartnäckiges Achievement jagst oder die vollen 100 %, die It's Fine Achievement-Liste belohnt Geduld weit mehr als Geschwindigkeit. Wähle deine Phasen, schütze deinen Ohne-Kauf-Durchlauf, und die seltensten Einträge werden mit der Zeit fallen.
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