It's Fine Achievement-Guide: Vollständige Liste, seltenste Freischaltungen und Tipps für 100 %

Kompletter It's Fine Achievement-Guide mit allen 67 Freischaltungen, Steam-Abschlussraten, versteckten und geheimen Erfolgen und praktischen Tipps für 100 %.

Warum sich die It's Fine Achievement-Liste lohnt

Mit 67 Achievements in einer einzigen Steam-Demo verwandelt It's Fine ein entspanntes Automatisierungsspiel in eine überraschend lange Checkliste. Wenn du jedes It's Fine Achievement jagst, ist die gute Nachricht: Keines kann dauerhaft verpasst werden – jedes bleibt erhältlich, selbst nachdem der Abspann gelaufen ist. Der Haken: Mehrere erfordern so spezifische Setups, dass die meisten Spieler sich nie die Mühe machen.

Genau deshalb spart ein eigener It's Fine Achievement-Guide Zeit: Er trennt, was von selbst passiert, von dem, was Planung braucht. Laut dem von der Community gepflegten It's Fine-Wiki teilt sich die aktuelle Liste in 52 Standard-Erfolge, 14 versteckte und einen einzelnen geheimen Erfolg auf, dokumentiert für den v0.2.136-Steam-Demo-Build. Steams globale Abschlussprozentsätze erzählen eine noch klarere Geschichte – die meisten Spieler beenden das Tutorial, und nur ein kleiner Bruchteil erreicht jemals 100 %.

Unten findest du jede Stufe der Liste, die Achievements, die du zuerst angehen solltest, diejenigen, die schlampige Planung bestrafen, und eine Roadmap für einen sauberen Abschlussdurchlauf.

Wie viele Achievements hat It's Fine?

Die Anzahl ist im Demo-Build stabil, kann sich aber mit zukünftigen Updates ändern. Hier ist die offizielle Aufschlüsselung laut Wiki.

KategorieAnzahlWie es im Spiel erscheint
Standard-Erfolge52Von Beginn an auf der Erfolgsseite sichtbar
Versteckte Erfolge14Werden erst nach dem Freischalten aufgelistet; vom Wiki als Entwicklerwitz beschrieben
Geheimer Erfolg1Auf der Erfolgsseite verborgen, bis du das Spiel durchspielst
Gesamt67

Einige werden automatisch im Handlungsverlauf freigeschaltet. Andere verlangen eine bestimmte Aktion, den Kauf eines bestimmten Upgrades oder das bewusste Vermeiden einer Sache. Die gute Nachricht für Completionists: Da nichts verpassbar ist, kannst du die gesamte Liste nach dem Durchspielen abarbeiten, statt neu zu starten.

Versteckte vs. geheime Erfolge – was ist der Unterschied?

Das verwirrt ständig. Versteckte Erfolge sind die Pointe der Entwickler – sie existieren als Insiderwitze und erscheinen erst auf deiner Liste, wenn du sie bereits verdient hast. Der einzelne geheime Erfolg verhält sich anders: Er bleibt unsichtbar, bis du das Hauptspiel abschließt.

Community-Berichte legen außerdem nahe, dass das Freischalten des geheimen Endes des Spiels voraussetzt, dass bestimmte geheime Erfolge zuvor abgeschlossen wurden, sodass die versteckte Ebene nicht rein kosmetisch ist.

Seltenheitsstufen auf einen Blick

Steams globale Prozentsätze sortieren die Liste in fünf natürliche Bänder. Wenn du weißt, in welchem Band ein Achievement liegt, siehst du sofort, ob es gratis kommt oder einen ganzen Durchlauf kostet.

Steam-AbschlussbandWas es bedeutetBeispiel-Achievements
90 %+Praktisch automatischJunior Dev (99,1 %), Let's Cook (98,1 %)
50–90 %Frühes Spiel, kaum zu verpassenQuantum Leap (58,3 %), Cloud Engineer (56,0 %), Hanging with my buds (54,4 %)
30–50 %Braucht etwas FokusVoodoo, people! (45,3 %), Think Inside The Box (42,4 %), A Feature, Not A Bug (40,8 %)
20–30 %Der echte GrindPurrfect Alignment (27,2 %), Sleeper Agent (20,9 %), Lost in Translation (20,0 %)
Unter 20 %Nur für engagierte CompletionistsBombardilo (18,1 %), Toxic Positivity (16,6 %), YO LISTEN! (2,6 %)

Die einfachsten It's Fine Achievements, die du zuerst freischalten solltest

Etwa die Hälfte der Liste fällt dir während eines normalen Durchlaufs in den Schoß. Gehe diese zuerst an, damit deine Erfolgsseite gesund aussieht und du die Systeme lernst, die du später brauchst.

AchievementVoraussetzungSteam-RateSchnellster Ansatz
Junior DevTutorial abschließen99,1 %Spiele einfach den Anfang; schaltet außerdem die Coffee Machine frei
Let's CookEine beliebige Overdrive-Herausforderung bestehen98,1 %Die Coffee-Machine-Herausforderung ist der sanfteste Einstieg
Quantum LeapZum ersten Mal Zeitleisten springen58,3 %Wird natürlich freigeschaltet, sobald Zeitleisten-Sprünge verfügbar sind
Cloud EngineerAlle Cloud Server Overdrive-Herausforderungen bestehen56,0 %Erledige sie, sobald das Serverrack geöffnet wird
Hanging with my buds10 nicht zugewiesene Minibots gleichzeitig haben54,4 %Weise sie einfach nicht zu – am einfachsten, bevor du skalierst
Voodoo, people!Alle Kraken Overdrive-Herausforderungen bestehen45,3 %Bündele es mit den anderen Overdrive-Sets
Think Inside The Box10 Schrödinger's Box-Upgrades kaufen42,4 %Kaufe Box-Upgrades bei jedem Zeitleisten-Sprung
A Feature, Not A BugFinde ein Geheimnis40,8 %Kommt automatisch mit deinem ersten versteckten Achievement

Beachte die Klippe: Die Abschlussrate fällt innerhalb von acht Einträgen von etwa 99 % auf ungefähr 41 %. Diese Lücke ist der Punkt, an dem Gelegenheitsspieler aufhören, und genau dort wird die Liste interessant.

Die schwersten It's Fine Achievements und wie du sie bekommst

Das untere Ende der Liste ist der Bereich, in dem Planung zählt. Das sind die Freischaltungen, die eine abgeschlossene Speicherdatei von echten 100 % trennen.

AchievementVoraussetzungSteam-RateStrategie
YO LISTEN!Finde jedes Geheimnis2,6 %Erfordert alle versteckten Achievements; belohnt mit dem Joe of Flies-Skin
Master ExploaderOpfere 66 Minibots an den Kraken4,4 %Baue eine große Minibot-Pipeline auf und versenke sie dann absichtlich
Passive-AggressiveMit mindestens 1 Sleep Hour schlafen, ohne im gesamten Durchlauf etwas zu kaufen5,2 %Plane einen Durchlauf, in dem du vor dem Schlafen nichts kaufst und dann Stunden in GPU-Rack-Upgrades investierst
BuffedGarden-, Headhunter- und Vandalist-Buffs gleichzeitig an derselben Station14,7 %Maximiere Garden Dreamtree-Upgrades, schalte den Vandalist-Vogel frei, drucke Buff-Dauer auf Artefakte und warte
It's FineBeende das Spiel15,6 %Belohnt Champion Joe – nur etwa jeder sechste Spieler sieht jemals den Abspann
Toxic PositivityErreiche maximale Timeline Toxicity16,6 %Kommt normalerweise bei deinem vierten oder fünften Sprung, sobald du anfängst, Boxen zu kaufen
Sack OverflowSammle jedes einzigartige Artefakt16,7 %Kaufe das Inventory Bag-Raumupgrade und setze auf Auto-Print
Real CivilSchließe einen Localization-Auftrag für jede Alien-Zivilisation ab17,5 %Maximiere Extraterrestrial Outreach und schließe dann alle fünf Aufträge ab

Die wertvollste Gewohnheit hier ist die Reihenfolge. Passive-Aggressive zum Beispiel ist trivial einfach, wenn du weißt, dass es kommt, und nahezu unmöglich versehentlich zu verdienen, weil ein einziger früher Kauf dich für diesen Durchlauf aussperrt.

Die Mitte der Kurve

Zwischen den Gratis-Achievements und den Albträumen liegt ein breites Band von Erfolgen, die eher Geduld als Können belohnen. Das sind die, die die meisten Spieler irgendwann bekommen – oft ohne zu merken, dass sie kurz davor waren.

AchievementVoraussetzungSteam-Rate
Purrfect AlignmentShiro, Jinx, den Catlady-Megabot und 5 Katzenmerkmale gleichzeitig27,2 %
The Clickers Clique5 Cursor arbeiten gleichzeitig am Computer26,9 %
GardeneerStrawhat-Megabot zieht eine Pflanze vom Samen bis zur Ernte ohne Hilfe groß26,1 %
Gotta Bot 'Em AllKaufe jeden Megabot25,4 %
Back to work!Enforcer schlägt 10 faulenzende Minibots in der Robotics Bay25,1 %
Botfarm sells, but who's buying?Schalte 11 Devlogs in einem einzigen Durchlauf frei23,8 %
Need For SeedZiehe eine Pflanze in unter 45 Sekunden vom Samen bis zur Ernte groß23,7 %
Sleeper AgentVerdiene 80 Sleep Hours in einer einzigen Timeline20,9 %
Peak InteriorKaufe jedes Raumupgrade20,4 %
Challenge Accepted.Bestehe jede Overdrive-Herausforderung im Spiel20,1 %

Mehrere davon hängen von Dreamtree-Upgrades statt von Moment-zu-Moment-Spiel ab, was bedeutet, dass sie am besten während eines Durchlaufs angegangen werden, in dem du ohnehin vorhast, stark in einen Baum zu investieren.

Tipps für einen reibungslosen It's Fine Achievement-Durchlauf

Ein wenig Struktur macht aus einer 67-Einträge-Liste ein überschaubares Projekt. Das empfehlen erfahrene Spieler.

  • Schließe zuerst die Story ab. Da nichts verpassbar ist, ist das Hauptspiel das beste Tutorial, das du bekommst. Du wirst ungefähr die Hälfte der Liste ohne Mühe freischalten.
  • Behandle Overdrive-Herausforderungen als ein Projekt. Sechs Achievements hängen mit dem Abschließen vollständiger Overdrive-Sets zusammen – Cloud Servers, der Kraken, Peanuts Reaktor, Robotics Bay, der Ancient 3D Printer und der Garden – plus Challenge Accepted dafür, alle zu bestehen.
  • Lies deinen Dreamtree, bevor du ausgibst. Gardeneer, Lost in Translation und Real Civil hängen alle von bestimmten Giga-Upgrades ab, und ein Umleiten mitten im Durchlauf verschwendet Timelines.
  • Drucke Buff-Dauer früh auf Artefakte. Es ist der stille Enabler hinter Buffed und mehreren schlafbasierten Freischaltungen.
  • Plane deinen Ohne-Kauf-Durchlauf. Passive-Aggressive steht bei 5,2 %, nur weil Spieler reflexartig etwas kaufen. Entscheide im Voraus, dass ein Durchlauf ein Ausgabenstopp ist.
  • Nutze Auto-Print für die Artefaktjagd. Sack Overflow wird dadurch eher ein Wartespiel als ein Klickspiel.
  • Kaufe nicht "Short Form Content" oder das "Telesco-creep"-Raumupgrade, wenn du Bombardilo willst. Dieses Achievement braucht einen Blitzeinschlag auf der Botfarm, während jedes Telefon golden ist, und diese beiden Käufe stehen im Weg.

Eine Roadmap Phase für Phase

PhaseFokusAnzupeilende Achievements
1Tutorial und erste HerausforderungJunior Dev, Let's Cook
2Erster Zeitleisten-SprungQuantum Leap, Think Inside The Box
3Server und Overdrive-SetsCloud Engineer, Voodoo people!, Shock and Aww, I, Robot, Mr. Printer, Growth Hacking
4Megabots und der 3D PrinterGo Big or Go Bot, Gotta Bot 'Em All, Legend Has It, Good Boy!
5Beende das SpielIt's Fine, Toxic Positivity
6Aufräum-SweepAlles unter 20 % in Steams Statistiken

Wenn du eine dieser Freischaltungen selbst überprüfen möchtest, kannst du It's Fine auf Steam durchsuchen und deinen Fortschritt mit den globalen Achievement-Prozentsätzen vergleichen.

FAQ

Wie viele Achievements hat It's Fine? Die aktuelle Anzahl ist 67: 52 Standard, 14 versteckte und ein geheimer Erfolg. Die versteckten Einträge fungieren als Entwicklerwitz und erscheinen erst, wenn du sie verdient hast, während der geheime Erfolg unsichtbar bleibt, bis du das Spiel durchspielst.

Sind irgendwelche It's Fine Achievements verpassbar? Nein. Community-Berichte und das Wiki stimmen überein, dass jedes Achievement jederzeit nach dem Abschluss des Spiels verdient werden kann, was bedeutet, dass du niemals eine Speicherdatei wegen einer verpassten Freischaltung neu starten musst. Allerdings verlangen einige – wie Passive-Aggressive –, dass du bestimmte Käufe während eines ganzen Durchlaufs vermeidest, Planung bleibt also wichtig.

Was ist der Unterschied zwischen versteckten und geheimen Achievements? Versteckte Achievements sind nicht aufgelistete Witze, die sich zeigen, wenn sie freigeschaltet werden. Der geheime Erfolg wird auf der Erfolgsseite zurückgehalten, bis du die Hauptgeschichte abschließt, und er scheint mit dem Zugang zum geheimen Ende des Spiels verbunden zu sein.

Was ist das seltenste It's Fine Achievement? YO LISTEN!, das das Finden jedes Geheimnisses im Spiel erfordert, liegt auf Steam bei ungefähr 2,6 %. Es belohnt außerdem den Joe of Flies-Skin. Master Exploader (4,4 %) und Passive-Aggressive (5,2 %) vervollständigen die drei schwersten Freischaltungen der Liste.

Ob du ein einzelnes hartnäckiges Achievement jagst oder die vollen 100 %, die It's Fine Achievement-Liste belohnt Geduld weit mehr als Geschwindigkeit. Wähle deine Phasen, schütze deinen Ohne-Kauf-Durchlauf, und die seltensten Einträge werden mit der Zeit fallen.