It's Fine Wiki

Emotionales Indie-Abenteuer

It's Fine ist ein Spiel im Indie-Stil, das sich auf emotionale Erlebnisse, Erkundung und die Suche nach der Bedeutung seiner einzigartigen Atmosphäre und Geschichte konzentriert.

Kompletter WalkthroughStory & EndenErfolgeTipps & Geheimnisse

Hier beginnen

Deine It's Fine Reise

1

Einsteiger-Guide

Lerne die Schleife aus Code, Upgrades und Schlafen, bringe deine ersten Stationen ans Laufen und überstehe den Crunch am Anfang, ohne einen Durchlauf zu verschwenden.

2

Upgrade-Prioritäten

Vergleiche Upgrade-Pfade und Multiplikatoren, damit du weißt, welche Station du als Nächstes auf dem Weg zu Version 1.0 kaufen solltest.

3

Ressourcen-Farming

Halte Code, Compute, Wishlists und saubere Energie mit zuverlässigen Produktionsketten und früher Automatisierung am Fließen.

4

Prestige & Dreamtree

Verwandle abgeschlossene Durchläufe in Sleephours und gib sie für permanente Dreamtree-Upgrades aus, die jeden Neustart verändern.

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It's Fine Einsteigerguide: Kernschleife, Sleephours und frühe Tipps

Neu bei It's Fine? Dieser Einsteigerguide behandelt die Coding-Schleife, Upgrade-Stationen, Sleephours, den Dreamtree, Erfolge und frühe Fehler, die du vermeiden solltest.

It's Fine Guide: Steam-Einrichtung, Fortschrittstipps & Erfolgs-Roadmap

Ein kompletter It's Fine Guide zu Steam-Preis, Einrichtungsschritten, Sleephours-Prestige, Dreamtree-Upgrades, Geheimnissen und allen 67 Erfolgen.

It's Fine Tutorial: Ein Anfängerleitfaden, wie du dich zur Version 1.0 crunchst

Ein praktisches It's Fine Tutorial für Anfänger: Core Loop, Upgrade-Prioritäten und Crunch-Day-Gewohnheiten, mit denen du Version 1.0 auslieferst.

It's Fine Walkthrough: Kompletter Crunch-Day-Fortschrittsguide zu Version 1.0

Ein vollständiger It's Fine Walkthrough zu Kernloop, Upgrade-Prioritäten, Sleep-Hours-Prestige, Overdrive-Herausforderungen, Timelines, Builds und Endings.

It's Fine Automatisierungs-Guide: So baust du eine Hands-off-Idle-Produktionsschleife auf

Meistere die Automatisierung in It's Fine mit Stationsprioritäten, Upgrade-Tabellen und Sleep-Reset-Timing, damit deine Idle-Produktion ohne ständiges Klicken weiterläuft.

It's Fine Code-Automatisierung: Stationen, Sleephours & Dreamtree-Tipps

Meistere die Code-Automatisierung in It's Fine mit Stations-Upgrades, Sleephours und Dreamtree-Prestige. Ein praktischer Mechanik-Guide, um den finalen Crunch zu überleben.

It's Fine Gameplay-Guide: Core-Loop, Prestige und Progressionsmechaniken

Meistere das Gameplay von It's Fine mit einer vollständigen Analyse der Coding-Schleife, des Sleephours-Prestiges, der Dreamtree-Upgrades, sich entwickelnder Stationen und aller 67 Erfolge.

It's Fine Incremental-Mechaniken erklärt: Prestige, Sleephours und sich entwickelnde Systeme

Ein tiefer Einblick in die It's-Fine-Incremental-Schleife: Wie Sleephours, der Dreamtree, sich entwickelnde Stationen und mehrschichtiges Prestige das Idle-Grinding in einen Dev-Crunch-Sprint verwandeln.

It's Fine Making a Game: Dev-Crunch-Mechaniken in It's Fine erklärt

Ein tiefer Einblick in die sich entwickelnden Stationen von It's Fine, die Sleephours-Prestige-Schleife, Geheimnisse und warum dieses Idle-Spiel über das Ausliefern eines Spiels unter Crunch funktioniert.

It's Fine Mechaniken erklärt: Kernsysteme, Ressourcen und Tipps zum Risikomanagement

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Verfolge jeden It's-Fine-Freischaltungsmeilenstein von Räumen und Overdrive-Herausforderungen bis hin zu Schlaf-Resets, Zeitlinien und Endgame-Builds in einer praktischen Route.

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Erfahre, wie It's Fine Upgrades funktionieren: Schalte Raumdekorationen frei, gib LOC klug aus und beschleunige GPU-Einnahmen mit unserem kompletten Fortschrittsguide.

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Lerne den It's Fine-Entwickler Buma Games kennen und erfahre, wie dieses Steam-Idle-Game einen 24-stündigen Dev-Crunch in mehrschichtiges Prestige, Geheimnisse und alternative Enden verwandelt.

It's Fine erscheint auf Steam: Release-Datum, 10.000 Verkäufe und Spielerleitfaden

Der Release von It's Fine ist am 23. September 2026 auf Steam erschienen. Hier sind der Launch-Rabatt, der Meilenstein von 10.000 verkauften Exemplaren und was Sie vor dem Kauf wissen sollten.

It's Fine Steam Review: Lohnt sich dieser Idle-Dev-Crunch-Simulator für 8,99 $?

Ein kompletter It's Fine Steam-Guide: Gameplay, Prestige-Tipps, Achievements, Bundles, Systemanforderungen und ob sich dieses von einem Hund geführte Idle-Spiel für 8,99 $ lohnt.

It's-Fine-Rezensionen: Was Steam-Spieler wirklich über dieses Dev-Crunch-Idle-Spiel denken

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It's Fine Demo Erfolge-Leitfaden: Alle 67 Steam-Erfolge erklärt

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It's Fine Entwickler-Guide: Buma Games' Idle-Crunch-Sim erklärt

Lerne den It's Fine-Entwickler Buma Games kennen und erfahre, wie dieses Steam-Idle-Game einen 24-stündigen Dev-Crunch in mehrschichtiges Prestige, Geheimnisse und alternative Enden verwandelt.

It's Fine erscheint auf Steam: Release-Datum, 10.000 Verkäufe und Spielerleitfaden

Der Release von It's Fine ist am 23. September 2026 auf Steam erschienen. Hier sind der Launch-Rabatt, der Meilenstein von 10.000 verkauften Exemplaren und was Sie vor dem Kauf wissen sollten.

It's Fine Steam Review: Lohnt sich dieser Idle-Dev-Crunch-Simulator für 8,99 $?

Ein kompletter It's Fine Steam-Guide: Gameplay, Prestige-Tipps, Achievements, Bundles, Systemanforderungen und ob sich dieses von einem Hund geführte Idle-Spiel für 8,99 $ lohnt.

It's-Fine-Rezensionen: Was Steam-Spieler wirklich über dieses Dev-Crunch-Idle-Spiel denken

Ein ehrlicher Blick auf It's-Fine-Rezensionen von Steam-Spielern: Bewertungen, Stärken, Schwächen, Prestige-Tipps und ob dieses von einem Hund geleitete Dev-Crunch-Idle-Spiel 8,99 $ wert ist.

Was ist It's Fine?

It's Fine ist ein lockeres Idle- und Incremental-Game darüber, die letzten 24 Stunden eines Indie-Game-Entwicklungs-Crunches zu überstehen. Du spielst den Entwickler, dein Projektmanager ist Joe, ein anspruchsvoller Hund mit klaren Vorstellungen vom pünktlichen Ausliefern, und dein Ziel ist es, vor Ablauf der Zeit einen stabilen Build abzuliefern. Das Spiel erschien am 23. September 2026 auf Steam, entwickelt von Buma Games und veröffentlicht mit SpaceJazz.

Unter den Witzen steckt eine vielschichtige Produktionssimulation. Du codest am Computer, investierst in Upgrade-Stationen und schaltest sich entwickelnde Mechaniken frei, etwa die Wishlist-Botfarm, den legendären Voodoo Kraken und Peanut das Eichhörnchen. Wenn ein Durchlauf langsamer wird, schläfst du, um Sleephours zu verdienen, und gibst sie im Dreamtree für permanente Boni, neue Mechaniken und Effekte aus, die bei jedem Neustart erhalten bleiben. Mit 67 Erfolgen, versteckten Geheimnissen und mehreren Enden verändert jeder Zyklus, wie der nächste abläuft.

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Entwickler

Buma Games

Publisher

SpaceJazz

Plattform

Steam (PC)

Genre

Idle / Incremental

Release

23. September 2026

Preis

$9.99

Erfolge

67

Steam-Bewertung

Sehr positiv

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Alles, was du brauchst, um Version 1.0 abzuliefern: Einsteigerschritte, Upgrade-Prioritäten, Prestige-Planung, Ressourcenketten, Geheimnisse und jeder Erfolg in It's Fine.

It's Fine Einsteiger-Guide

Ein einsteigerfreundlicher Walkthrough der Schleife aus Code, Upgrades und Schlafen, der deine ersten Stationen, frühe Käufe und die Fehler behandelt, die einen frischen Durchlauf ausbremsen.

1Prüfe den Steam-Build und stelle vor dem Start Textgröße, Farbalternativen und Lautstärke ein.
2Halte den Computer gedrückt, um zu coden, und schließe das erste Tutorial-Ziel ab.
3Kaufe dein erstes Produktions-Upgrade, damit das Einkommen weiterläuft, während du den nächsten Schritt planst.
4Schalte Cloud-Dienste und die Botfarm frei, um eine zweite automatisierte Ressourcenebene hinzuzufügen.
5Prüfe nach dem Kauf oder der Installation einer Station, ob es einen separaten Aktivierungsbutton gibt.
6Schlafe, sobald der Durchlauf langsamer wird und ein dauerhafter Bonus mehr wert ist als kurzfristiger Output.
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It's Fine Upgrade-Guide

Bewertet die Upgrade- und Stationsentscheidungen, die einen Durchlauf wirklich voranbringen, damit du Code in wachsenden Output statt in kosmetische Sackgassen investierst.

S Tier

Multiplikatoren und Auto-Tick-Upgrades, die sich über den ganzen Raum hinweg vervielfachen.

A Tier

Stations-Effizienz und Cloud-Compute, die den Output vor großen Freischaltungen erhöhen.

B Tier

Günstige Klickkraft-Boosts, die die ersten Minuten tragen und sonst kaum etwas.

C Tier

Kosmetische Raumobjekte ohne messbaren Effekt auf die Produktionskurve.

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It's Fine Prestige-Guide

Erklärt die Prestige-Ebene, vom Schlafen für Sleephours bis zu ihrer Ausgabe im Dreamtree für permanente Meta-Upgrades, die über Durchläufe hinweg erhalten bleiben.

SchlafenBeendet den aktuellen Durchlauf und wandelt deinen Fortschritt in Sleephours um.
SleephoursPrestige-Währung, im Spiel als die wertvollste Ressource eines Entwicklers beschrieben.
DreamtreePermanenter Meta-Upgrade-Baum, der neue Mechaniken und dauerhafte Effekte freischaltet.
OverdriveHerausforderungsziele, die einen Durchlauf weiter treiben und spezielle Effekte freischalten.
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It's Fine Erfolge-Guide

Verfolgt alle 67 Steam-Erfolge, trennt die einfachen Freischaltungen von den grindigen und zeigt eine saubere Route zur vollständigen Komplettierung.

67 insgesamt52 Standard-, 14 versteckte und 1 geheimer Erfolg im Release-Build.
Sichere JagdNichts ist dauerhaft verpassbar, die Aufräumarbeit kann also bis nach dem Abspann warten.
OverdriveHerausforderungsziele, die Durchläufe weiter treiben und spezielle Effekte freischalten.
Joe-SkinsMehrere Freischaltungen belohnen dich mit kosmetischen Skins für Joe, deinen Hund als Projektmanager.
KaffeeEine Kaffeemaschinen-Freischaltung steckt hinter einem der selteneren Meilensteine.
ChecklisteVersteckte und geheime Einträge bleiben unsichtbar, bis du sie tatsächlich verdienst.
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It's Fine Geheimnisse-Guide

Weist auf die versteckten Interaktionen, optionalen Herausforderungen und alternativen Enden hin, die die meisten Spieler im ersten Durchlauf nie sehen.

EndenMehrere alternative Enden hängen davon ab, wie du Version 1.0 ablieferst.
GeheimnisseVersteckte Interaktionen und ungewöhnliches Stationsverhalten belohnen geduldige Neugier.
HerausforderungenOptionale Ziele wie das Anzünden des Raums schalten spezielle Effekte frei.
VoodooDer Voodoo Kraken ist eines der seltsamsten versteckten Systeme, die du zähmen kannst.
PeanutPeanut das Eichhörnchen mutiert und beginnt, Blitze durch das Studio zu schießen.
AbspannInhalte nach dem Abspann halten jedes Geheimnis auch nach dem Hauptziel erreichbar.
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It's Fine Ressourcen-Guide

Schlüsselt jede Ressourcenkette im Raum auf, von rohem Code über Compute, Wishlists und saubere Energie bis zur Prestige-Währung.

CodeDeine erste Ressource, produziert durch Gedrückthalten des Computers und später durch automatisierte Stationen.
ComputeCloud-Dienste verwandeln Code und Infrastruktur in Compute für tiefere Upgrades.
WishlistsDie Marketing-Botfarm erzeugt Wishlists als eigene automatisierte Währung.
EnergiePeanut das Eichhörnchen liefert saubere Energie, bis er sich in eine Blitzform weiterentwickelt.
SleephoursPrestige-Währung, die du durch Schlafen verdienst und für permanente Dreamtree-Knoten ausgibst.
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It's Fine Charaktere-Guide

Stellt die Besetzung vor, die dem Crunch seine Persönlichkeit gibt, darunter Joe der Projektmanager-Hund, Peanut und der Voodoo Kraken.

EntwicklerDu spielst den namenlosen Indie-Entwickler im Rennen gegen den letzten 24-Stunden-Crunch.
JoeDein Projektmanager ist ein anspruchsvoller Hund mit klaren Vorstellungen von Deadlines.
PeanutEin Eichhörnchen, das saubere Energie produziert und sich dann in eine chaotische Blitzform entwickelt.
KrakenDer Voodoo Kraken ist eine legendäre Kreatur, die du für einzigartige Ressourcen zähmst.
MarketingDas Marketingteam verwandelt die Wishlists der Botfarm in automatisierten Werbe-Output.
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It's Fine Updates-Guide

Sammelt Release-News, Patch Notes und Änderungen nach dem Launch, damit du verfolgen kannst, wie sich It's Fine nach dem Release weiterentwickelt.

LaunchIt's Fine erschien am 23. September 2026 für $9.99 auf Steam.
10K VerkäufeDas Zweierteam überschritt innerhalb von etwa 24 Stunden 10.000 verkaufte Exemplare.
DemoEin Steam-Demo-Build lässt dich den Crunch am Anfang testen, bevor du kaufst.
PatchesBalance-Änderungen und neue Mechaniken erscheinen auch nach dem Release weiter.
ReviewsDie Steam-Seite hält über Hunderte von Reviews hinweg eine Bewertung von „Sehr positiv“.
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Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu It's Fine.

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