It's Fine Wiki

Aventura indie emocional

It's Fine es un juego de estilo indie centrado en las experiencias emocionales, la exploración y el descubrimiento del significado que hay detrás de su atmósfera y su historia tan peculiares.

Walkthrough completoHistoria y finalesLogrosConsejos y secretos

Empieza aquí

Tu viaje por It's Fine

1

Guía para principiantes

Aprende el bucle de código, mejoras y sueño, pon en marcha tus primeras estaciones y sobrevive al crunch inicial sin desperdiciar una partida.

2

Prioridades de mejora

Compara rutas de mejora y multiplicadores para saber qué estación comprar a continuación en el camino hacia la versión 1.0.

3

Farmeo de recursos

Mantén en marcha el código, el cómputo, las listas de deseos y la energía limpia con cadenas de producción fiables y automatización temprana.

4

Prestigio y Dreamtree

Convierte las partidas terminadas en Sleephours y gástalas en mejoras permanentes del Dreamtree que transforman cada reinicio.

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¿Qué es It's Fine?

It's Fine es un juego casual de idle e incremental sobre sobrevivir a las últimas 24 horas del crunch de desarrollo de un juego indie. Tú interpretas al desarrollador, tu jefe de proyecto es Joe, un perro exigente con ideas muy firmes sobre entregar a tiempo, y tu objetivo es sacar una build estable antes de que se acabe el tiempo. Se lanzó en Steam el 23 de septiembre de 2026, desarrollado por Buma Games y publicado con SpaceJazz.

Bajo las bromas se esconde un simulador de producción por capas. Programas en el ordenador, inviertes en estaciones de mejora y desbloqueas mecánicas que evolucionan, como la botfarm de listas de deseos, el legendario Voodoo Kraken y Peanut la ardilla. Cuando una partida se ralentiza, duermes para ganar Sleephours y luego las gastas en el Dreamtree en bonificaciones permanentes, nuevas mecánicas y efectos que se mantienen en cada reinicio. Con 67 logros, secretos ocultos y varios finales, cada ciclo cambia cómo se juega el siguiente.

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Desarrollador

Buma Games

Distribuidora

SpaceJazz

Plataforma

Steam (PC)

Género

Idle / Incremental

Lanzamiento

23 de septiembre de 2026

Precio

$9.99

Logros

67

Valoración en Steam

Muy positiva

Explora It's Fine Wiki

Todo lo que necesitas para sacar la versión 1.0: pasos para principiantes, prioridades de mejora, planificación del prestigio, cadenas de recursos, secretos y todos los logros de It's Fine.

Guía para principiantes de It's Fine

Un walkthrough para principiantes del bucle de código, mejora y sueño, que cubre tus primeras estaciones, las compras tempranas y los errores que estancan una partida nueva.

1Confirma la build de Steam y ajusta el tamaño del texto, las alternativas de color y el volumen antes de empezar.
2Mantén pulsado el ordenador para programar y completa el primer objetivo del tutorial.
3Compra tu primera mejora de producción para que los ingresos continúen mientras planificas el siguiente movimiento.
4Desbloquea los servicios en la nube y la botfarm para añadir una segunda capa de recursos automatizada.
5Comprueba si hay un botón de activación aparte después de comprar o instalar una estación.
6Duerme cuando la partida se ralentice y una bonificación duradera valga más que la producción a corto plazo.
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Guía de mejoras de It's Fine

Clasifica las mejoras y las estaciones que de verdad hacen avanzar una partida, para que gastes el código en producción acumulativa y no en callejones sin salida estéticos.

S Tier

Multiplicadores y mejoras de tick automático que se acumulan en toda la sala.

A Tier

Eficiencia de estación y cómputo en la nube que elevan la producción antes de los grandes desbloqueos.

B Tier

Mejoras baratas de potencia de clic que sostienen los primeros minutos y poco más.

C Tier

Objetos decorativos de la sala sin efecto medible en la curva de producción.

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Guía de prestigio de It's Fine

Explica la capa de prestigio, desde dormir para conseguir Sleephours hasta gastarlas en el Dreamtree en meta-mejoras permanentes que se mantienen entre partidas.

DormirTermina la partida actual y convierte tu progreso en Sleephours.
SleephoursMoneda de prestigio descrita en el juego como el recurso más valioso que tiene un desarrollador.
DreamtreeÁrbol de meta-mejoras permanente que desbloquea nuevas mecánicas y efectos duraderos.
OverdriveObjetivos de desafío que llevan una partida más lejos y desbloquean efectos especiales.
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Guía de logros de It's Fine

Hace seguimiento de los 67 logros de Steam, separa los desbloqueos fáciles de los que requieren farmeo y traza una ruta limpia hacia el completado total.

67 en total52 logros estándar, 14 ocultos y 1 secreto en la versión de lanzamiento.
Caza seguraNada se puede perder de forma permanente, así que puedes hacer la limpieza después de los créditos.
OverdriveObjetivos de desafío que llevan las partidas más lejos y desbloquean efectos especiales.
Aspectos de JoeVarios desbloqueos otorgan aspectos estéticos para Joe, tu perro jefe de proyecto.
CaféEl desbloqueo de la máquina de café está detrás de uno de los hitos más raros.
Lista de comprobaciónLas entradas ocultas y secretas permanecen invisibles hasta que las consigues de verdad.
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Guía de secretos de It's Fine

Señala las interacciones ocultas, los desafíos opcionales y los finales alternativos que la mayoría de los jugadores nunca ve en una primera partida.

FinalesVarios finales alternativos dependen de cómo entregues la versión 1.0.
SecretosLas interacciones ocultas y el comportamiento inusual de las estaciones recompensan la curiosidad paciente.
DesafíosObjetivos opcionales como prender fuego a la sala desbloquean efectos especiales.
VoodooEl Voodoo Kraken es uno de los sistemas ocultos más extraños que puedes domesticar.
PeanutPeanut la ardilla muta y empieza a lanzar rayos por todo el estudio.
CréditosEl contenido posterior a los créditos mantiene todos los secretos disponibles después del objetivo principal.
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Guía de recursos de It's Fine

Desglosa cada cadena de recursos de la sala, desde el código bruto hasta el cómputo, las listas de deseos, la energía limpia y la moneda de prestigio.

CódigoTu primer recurso, producido manteniendo pulsado el ordenador y, más tarde, por estaciones automatizadas.
CómputoLos servicios en la nube convierten el código y la infraestructura en cómputo para mejoras más profundas.
Listas de deseosLa botfarm de marketing genera listas de deseos como una moneda automatizada aparte.
EnergíaPeanut la ardilla suministra energía limpia hasta que evoluciona a una forma de rayo.
SleephoursMoneda de prestigio que se gana durmiendo y se gasta en nodos permanentes del Dreamtree.
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Guía de personajes de It's Fine

Presenta al reparto que da personalidad al crunch, incluido Joe el perro jefe de proyecto, Peanut y el Voodoo Kraken.

DesarrolladorInterpretas al desarrollador indie sin nombre que corre contra el crunch final de 24 horas.
JoeTu jefe de proyecto es un perro exigente con ideas muy firmes sobre los plazos.
PeanutUna ardilla que produce energía limpia y luego evoluciona a una caótica forma de rayo.
KrakenEl Voodoo Kraken es una criatura legendaria que domesticas para conseguir recursos únicos.
MarketingEl equipo de marketing convierte las listas de deseos de la botfarm en producción promocional automatizada.
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Guía de novedades de It's Fine

Reúne noticias del lanzamiento, notas del parche y cambios posteriores para que puedas seguir cómo sigue evolucionando It's Fine después del lanzamiento.

LanzamientoIt's Fine se lanzó en Steam el 23 de septiembre de 2026 por $9.99.
10 000 ventasEl equipo de dos personas superó las 10 000 copias vendidas en unas 24 horas.
DemoUna build de demo en Steam te permite probar el crunch inicial antes de comprar.
ParchesLos cambios de equilibrio y las nuevas mecánicas siguen llegando después del lanzamiento.
ReseñasLa página de Steam mantiene una valoración de «Muy positiva» en cientos de reseñas.
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Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre It's Fine.

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