It's Fine Wiki
Aventura indie emocionalIt's Fine es un juego de estilo indie centrado en las experiencias emocionales, la exploración y el descubrimiento del significado que hay detrás de su atmósfera y su historia tan peculiares.
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Guía de automatización de código de It's Fine: estaciones, Sleephours y consejos del Dreamtree
Guía de automatización de It's Fine: cómo crear un bucle de producción idle sin intervención
Guía de juego de It's Fine: bucle principal, prestigio y mecánicas de progresión
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Tu viaje por It's Fine
Guía para principiantes
Aprende el bucle de código, mejoras y sueño, pon en marcha tus primeras estaciones y sobrevive al crunch inicial sin desperdiciar una partida.
Prioridades de mejora
Compara rutas de mejora y multiplicadores para saber qué estación comprar a continuación en el camino hacia la versión 1.0.
Farmeo de recursos
Mantén en marcha el código, el cómputo, las listas de deseos y la energía limpia con cadenas de producción fiables y automatización temprana.
Prestigio y Dreamtree
Convierte las partidas terminadas en Sleephours y gástalas en mejoras permanentes del Dreamtree que transforman cada reinicio.
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¿Qué es It's Fine?
It's Fine es un juego casual de idle e incremental sobre sobrevivir a las últimas 24 horas del crunch de desarrollo de un juego indie. Tú interpretas al desarrollador, tu jefe de proyecto es Joe, un perro exigente con ideas muy firmes sobre entregar a tiempo, y tu objetivo es sacar una build estable antes de que se acabe el tiempo. Se lanzó en Steam el 23 de septiembre de 2026, desarrollado por Buma Games y publicado con SpaceJazz.
Bajo las bromas se esconde un simulador de producción por capas. Programas en el ordenador, inviertes en estaciones de mejora y desbloqueas mecánicas que evolucionan, como la botfarm de listas de deseos, el legendario Voodoo Kraken y Peanut la ardilla. Cuando una partida se ralentiza, duermes para ganar Sleephours y luego las gastas en el Dreamtree en bonificaciones permanentes, nuevas mecánicas y efectos que se mantienen en cada reinicio. Con 67 logros, secretos ocultos y varios finales, cada ciclo cambia cómo se juega el siguiente.
Explorar todas las guíasDesarrollador
Buma Games
Distribuidora
SpaceJazz
Plataforma
Steam (PC)
Género
Idle / Incremental
Lanzamiento
23 de septiembre de 2026
Precio
$9.99
Logros
67
Valoración en Steam
Muy positiva
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Todo lo que necesitas para sacar la versión 1.0: pasos para principiantes, prioridades de mejora, planificación del prestigio, cadenas de recursos, secretos y todos los logros de It's Fine.
Guía para principiantes de It's Fine
Un walkthrough para principiantes del bucle de código, mejora y sueño, que cubre tus primeras estaciones, las compras tempranas y los errores que estancan una partida nueva.
Guía de mejoras de It's Fine
Clasifica las mejoras y las estaciones que de verdad hacen avanzar una partida, para que gastes el código en producción acumulativa y no en callejones sin salida estéticos.
Multiplicadores y mejoras de tick automático que se acumulan en toda la sala.
Eficiencia de estación y cómputo en la nube que elevan la producción antes de los grandes desbloqueos.
Mejoras baratas de potencia de clic que sostienen los primeros minutos y poco más.
Objetos decorativos de la sala sin efecto medible en la curva de producción.
Guía de prestigio de It's Fine
Explica la capa de prestigio, desde dormir para conseguir Sleephours hasta gastarlas en el Dreamtree en meta-mejoras permanentes que se mantienen entre partidas.
DormirTermina la partida actual y convierte tu progreso en Sleephours.SleephoursMoneda de prestigio descrita en el juego como el recurso más valioso que tiene un desarrollador.DreamtreeÁrbol de meta-mejoras permanente que desbloquea nuevas mecánicas y efectos duraderos.OverdriveObjetivos de desafío que llevan una partida más lejos y desbloquean efectos especiales.Guía de logros de It's Fine
Hace seguimiento de los 67 logros de Steam, separa los desbloqueos fáciles de los que requieren farmeo y traza una ruta limpia hacia el completado total.
Guía de secretos de It's Fine
Señala las interacciones ocultas, los desafíos opcionales y los finales alternativos que la mayoría de los jugadores nunca ve en una primera partida.
Guía de recursos de It's Fine
Desglosa cada cadena de recursos de la sala, desde el código bruto hasta el cómputo, las listas de deseos, la energía limpia y la moneda de prestigio.
CódigoTu primer recurso, producido manteniendo pulsado el ordenador y, más tarde, por estaciones automatizadas.CómputoLos servicios en la nube convierten el código y la infraestructura en cómputo para mejoras más profundas.Listas de deseosLa botfarm de marketing genera listas de deseos como una moneda automatizada aparte.EnergíaPeanut la ardilla suministra energía limpia hasta que evoluciona a una forma de rayo.SleephoursMoneda de prestigio que se gana durmiendo y se gasta en nodos permanentes del Dreamtree.Guía de personajes de It's Fine
Presenta al reparto que da personalidad al crunch, incluido Joe el perro jefe de proyecto, Peanut y el Voodoo Kraken.
Guía de novedades de It's Fine
Reúne noticias del lanzamiento, notas del parche y cambios posteriores para que puedas seguir cómo sigue evolucionando It's Fine después del lanzamiento.
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