It's Fine 実績ガイド:全リスト、レア解除、100%のコツ

It's Fineの全67実績を網羅した完全実績ガイド。Steam達成率、隠し実績とシークレット実績、100%達成のための実践的なコツを紹介。

It's Fineの実績リストに取り組む価値

たった1つのSteamデモに67個の実績が詰め込まれたことで、It's Fineは気楽な自動化ゲームから驚くほど長いチェックリストへと変貌しました。すべてのIt's Fine実績を狙っているなら、嬉しい知らせがあります。永続的に取り逃す実績は1つもなく、クレジットが流れた後でもすべて獲得可能です。ただし、いくつかは非常に特殊なセットアップを要求するため、ほとんどのプレイヤーは手を出しません。

まさにそれが、専用のIt's Fine実績ガイドが時間を節約する理由です。自然に解除されるものと、計画が必要なものを切り分けてくれます。コミュニティ管理のIt's Fine wikiによると、現在のリストは標準実績52個、隠し実績14個、シークレット実績1個で構成されており、v0.2.136 Steamデモビルドに基づいて記録されています。Steamのグローバル達成率はさらに明確な物語を語っています。ほとんどのプレイヤーはチュートリアルを終えますが、100%に到達するのはほんの一握りです。

以下では、リストのすべての層、最初に狙う価値のある実績、ずさんな計画を罰する実績、そしてクリーンなコンプリートランへのロードマップを紹介します。

It's Fineにはいくつの実績がある?

デモビルドでは数は安定していますが、今後のアップデートで変わる可能性があります。wikiが報告している公式の内訳は以下の通りです。

カテゴリ数ゲーム内での表示
標準実績52最初から実績ページに表示される
隠し実績14解除するまでリストに載らない。wikiでは開発者のジョークと説明されている
シークレット実績1ゲームクリアまで実績ページから隠されている
合計67

これらのいくつかはストーリーの進行に伴って自動的に解除されます。その他は特定の行動を取る、特定のアップグレードを購入する、あるいは意図的に何かを避ける必要があります。コンプリートを目指す人にとって嬉しいのは、取り逃しがないため、ゲームをやり直すのではなくクリア後にリスト全体を回収できることです。

隠し実績とシークレット実績 — 何が違う?

これは絶えず人を混乱させます。隠し実績は開発者のオチのようなもので、内輪ネタとして存在し、すでに獲得した後にのみリストに現れます。唯一のシークレット実績は異なる挙動をします。メインゲームをクリアするまで不可視のままです。

コミュニティの報告によると、ゲームのシークレットエンディングを解除するには特定のシークレット実績を先に完了している必要があるため、隠しレイヤーは単なる見た目だけではありません。

レア度ティアの概要

Steamのグローバルパーセンテージは、リストを5つの自然な帯域に分類します。実績がどの帯域にあるかを知れば、それが無料で手に入るのか、それとも1回分のプレイを要するのかがすぐにわかります。

Steam達成率帯意味実績例
90%以上ほぼ自動Junior Dev (99.1%), Let's Cook (98.1%)
50–90%序盤、見逃しにくいQuantum Leap (58.3%), Cloud Engineer (56.0%), Hanging with my buds (54.4%)
30–50%少し集中が必要Voodoo, people! (45.3%), Think Inside The Box (42.4%), A Feature, Not A Bug (40.8%)
20–30%本当のやり込みPurrfect Alignment (27.2%), Sleeper Agent (20.9%), Lost in Translation (20.0%)
20%未満熱心なコンプ勢のみBombardilo (18.1%), Toxic Positivity (16.6%), YO LISTEN! (2.6%)

最初に解除すべき最も簡単なIt's Fine実績

リストの約半分は通常のプレイスルー中に自然に手に入ります。まずこれらを狙うことで、実績ページが見栄えよく見え、後で必要になるシステムを学べます。

実績条件Steam達成率最速のアプローチ
Junior Devチュートリアルを完了する99.1%オープニングをプレイするだけ。コーヒーマシンも解除される
Let's Cook任意のオーバードライブチャレンジをクリアする98.1%コーヒーマシンのチャレンジが最も優しい入門点
Quantum Leap初めてタイムラインをジャンプする58.3%タイムラインジャンプが可能になれば自然に解除される
Cloud Engineerすべてのクラウドサーバー・オーバードライブチャレンジをクリアする56.0%サーバーラックが解放されたらすぐにクリアする
Hanging with my buds未割り当てのミニボットを同時に10体持つ54.4%単に割り当てなければよい — 規模を拡大する前が最も簡単
Voodoo, people!すべてのクラーケン・オーバードライブチャレンジをクリアする45.3%他のオーバードライブセットとまとめて行う
Think Inside The Boxシュレーディンガーの箱のアップグレードを10個購入する42.4%タイムラインジャンプごとに箱のアップグレードを購入する
A Feature, Not A Bug秘密を見つける40.8%最初の隠し実績とともに自動的に解除される

崖に注目してください。達成率は8項目の間に約99%からおよそ41%まで落ち込みます。このギャップがカジュアルプレイヤーが止まる場所であり、リストが面白くなり始める場所でもあります。

最も難しいIt's Fine実績とその入手方法

リストの底辺は計画がものを言う場所です。これらは、終わったセーブデータと真の100%を分ける解除項目です。

実績条件Steam達成率戦略
YO LISTEN!すべての秘密を見つける2.6%すべての隠し実績が必要。Joe of Fliesスキンを報酬として得る
Master Exploaderクラーケンに66体のミニボットを捧げる4.4%大規模なミニボットパイプラインを構築し、意図的に沈める
Passive-Aggressive1回のプレイで何も購入せずに少なくとも1 Sleep Hourで睡眠する5.2%睡眠前に何も購入しないプレイを計画し、その後GPUラックのアップグレードに時間を費やす
Buffed同じステーションでガーデン、ヘッドハンター、ヴァンダリストのバフを同時に得る14.7%ガーデンのドリームツリーアップグレードを最大化し、ヴァンダリストの鳥を解放し、アーティファクトにバフ持続時間を印刷して待つ
It's Fineゲームをクリアする15.6%Champion Joeを報酬として得る — クレジットに到達するプレイヤーは約6人に1人
Toxic Positivityタイムライン毒性を最大にする16.6%箱を購入し始めると、通常4回目か5回目のジャンプで到達する
Sack Overflowすべてのユニークアーティファクトを収集する16.7%インベントリバッグの部屋アップグレードを購入し、オートプリントに頼る
Real Civilすべての異星文明のローカライゼーション注文を完了する17.5%Extraterrestrial Outreachを最大化し、5つの注文すべてを完了する

ここで最も価値のある習慣は順序立てです。たとえばPassive-Aggressiveは、来るとわかっていれば簡単ですが、初期の1回の購入でそのプレイ中は達成不可能になるため、偶然獲得するのはほぼ不可能です。

カーブの中央

無料のものと悪夢の間に、スキルよりも忍耐に報いる幅広い帯域の実績があります。これらはほとんどのプレイヤーが最終的に獲得するもので、近づいていることに気づかないことも多いです。

実績条件Steam達成率
Purrfect AlignmentShiro、Jinx、Catladyメガボット、および5つの猫特性を同時に持つ27.2%
The Clickers Cliqueコンピューターで同時に5つのカーソルが作業する26.9%
GardeneerStrawhatメガボットが支援なしで植物を種から収穫まで育てる26.1%
Gotta Bot 'Em Allすべてのメガボットを購入する25.4%
Back to work!エンフォーサーがロボティクスベイで怠けているミニボットを10体棍棒で殴る25.1%
Botfarm sells, but who's buying?1回のプレイで11個のDevlogを解放する23.8%
Need For Seed45秒未満で植物を種から収穫まで育てる23.7%
Sleeper Agent1つのタイムラインで80 Sleep Hoursを稼ぐ20.9%
Peak Interiorすべての部屋アップグレードを購入する20.4%
Challenge Accepted.ゲーム内のすべてのオーバードライブチャレンジをクリアする20.1%

これらのいくつかは瞬間ごとのプレイではなくドリームツリーのアップグレードに依存しているため、すでに1つのツリーに大きく投資するつもりのプレイ中に取り組むのが最適です。

スムーズなIt's Fine実績ランのためのヒント

少しの構造化で67項目のリストが管理可能なプロジェクトになります。経験豊富なプレイヤーが推奨する方法は以下の通りです。

  • まずストーリーをクリアする。 取り逃しがないため、メインゲームは最高のチュートリアルです。意識せずともリストの約半分が解除されます。
  • オーバードライブチャレンジを1つのプロジェクトとして扱う。 6つの実績が完全なオーバードライブセットのクリアに対応しています — クラウドサーバー、クラーケン、ピーナッツのリアクター、ロボティクスベイ、古代の3Dプリンター、ガーデン — さらにすべてをクリアするとChallenge Accepted。
  • 使う前にドリームツリーを読む。 Gardeneer、Lost in Translation、Real Civilはすべて特定のギガアップグレードに依存しており、プレイ中に方針を変えるとタイムラインを無駄にします。
  • 早めにアーティファクトにバフ持続時間を印刷する。 これはBuffedやいくつかの睡眠ベースの解除の裏で静かに機能する要素です。
  • 無購入プレイを予定する。 Passive-Aggressiveが5.2%なのは、プレイヤーが反射的に何かを買ってしまうからです。1回のプレイは支出凍結と事前に決めておきましょう。
  • アーティファクト探しにはオートプリントを使う。 Sack Overflowはクリックゲームではなく待ちゲームになります。
  • Bombardiloが欲しいなら「Short Form Content」や「Telesco-creep」の部屋アップグレードを購入しないこと。 この実績はすべての電話が金色の状態でBotfarmに落雷する必要があり、その2つの購入が邪魔になります。

フェーズ別ロードマップ

フェーズ焦点狙う実績
1チュートリアルと最初のチャレンジJunior Dev, Let's Cook
2初めてのタイムラインジャンプQuantum Leap, Think Inside The Box
3サーバーとオーバードライブセットCloud Engineer, Voodoo people!, Shock and Aww, I, Robot, Mr. Printer, Growth Hacking
4メガボットと3DプリンターGo Big or Go Bot, Gotta Bot 'Em All, Legend Has It, Good Boy!
5ゲームをクリアするIt's Fine, Toxic Positivity
6回収の一掃Steam統計で20%未満のすべて

これらの解除を自分で確認したい場合は、SteamでIt's Fineを閲覧し、グローバル実績パーセンテージと自分の進捗を比較できます。

よくある質問

It's Fineにはいくつの実績がありますか? 現在の数は67です。標準52、隠し14、シークレット1。隠し項目は開発者のジョークとして機能し、獲得した後にのみ表示されますが、シークレット実績はゲームをクリアするまで不可視のままです。

It's Fineの実績で取り逃しはありますか? いいえ。コミュニティの報告とwikiは、すべての実績がゲームクリア後の任意の時点で獲得できることで一致しており、取り逃した解除のためにセーブファイルを再開する必要はありません。とはいえ、Passive-Aggressiveのようないくつかは、1回のプレイ全体で特定の購入を避ける必要があるため、計画は依然として重要です。

隠し実績とシークレット実績の違いは何ですか? 隠し実績はリストに載らないジョークで、解除されると明らかになります。シークレット実績はメインストーリーを完了するまで実績ページから伏せられており、ゲームのシークレットエンディングへのアクセスに関係しているようです。

最もレアなIt's Fine実績は何ですか? ゲーム内のすべての秘密を見つける必要があるYO LISTEN!が、Steamで約2.6%です。Joe of Fliesスキンも報酬として得られます。Master Exploader (4.4%) と Passive-Aggressive (5.2%) が、リスト内で最も難しい3つの解除を締めくくっています。

1つの頑固な解除を追っていても、完全な100%を目指していても、It's Fineの実績リストはスピードよりもはるかに忍耐に報います。フェーズを選び、無購入プレイを守れば、最もレアな項目もいつかは落ちてきます。