It's Fine 実績ガイド:全67個のSteam実績と解除方法

この完全ガイドでIt's Fineの全実績をコンプリート:67個のSteam実績、隠し解除、達成率、そして最速の攻略法を紹介します。

It's Fineの実績を集める価値がある理由

It's Fineの実績をすべて解除するのは、そののんびりとしたタイトルからは想像できないほど大がかりな作業です。マネジメントとアイドル系を掛け合わせた本作には、52個の通常実績、14個の隠し実績、そして1個のシークレット実績を合わせた67個の解除要素が散りばめられており、エンディング後もずっと試行錯誤を続けるプレイヤーに報いてくれるリストになっています。100%コンプリートを目指すなら、どの実績が自然に解除できて、どれが意図的な準備を必要とするのかを把握しておけば、何時間もの手探りを節約できます。このガイドで扱うのはまさにそこです。全体の内訳、最もレアな解除、Overdriveの周回、そして最後のひと押しをはるかに楽にしてくれる実践的な手順を解説します。

嬉しい知らせもあります。このリストは驚くほど寛容なのです。コミュニティが管理しているIt's Fine Wikiの実績ページによると、現時点で取り逃し可能な実績は存在せず、どれもゲームクリア後の任意のタイミングで解除できます。オプションのアップグレードを買い忘れたり、Minibotの割り当てを忘れたりしたせいでプレイスルーをやり直す必要は一切ありません。本当の難しさは知識にあります。どのゲーム内システムがどの解除につながるのかを理解することです。

さらに、ご褒美としての見た目要素も用意されています。いくつかの実績では着せ替えできる犬、Joeのスキンが解放され、ほかにもコーヒーマシンのアンロックや、よりレアなマイルストーンに紐づいたテーマ別のJoeバリエーションなどが手に入ります。コンプリート用のプレイを計画する前に、It's FineのSteam公式ページで現在のビルドとパッチノートを確認しておく価値があります。

It's Fineの実績リストの構成

リストは3つの層に分かれており、それぞれゲーム内での挙動が異なります。

層数表示解除方法
通常実績52最初から表示進行に伴って自動付与、または特定の行動で解除
隠し実績14発動するまで非表示秘密の行動で発動。開発者のジョークとして書かれている
シークレット実績1ゲームクリアまで非表示本作のシークレットエンディングのルートに紐づく
合計67——

14個の隠し実績は、実質的には開発者による内輪ネタです。発動させるまでプロフィールには表示されず、その名前と説明文も分かりやすさではなく笑いを取るために書かれています。たった1つのシークレット実績はゲームをクリアするまで見えないままで、だからこそ多くのプレイヤーは終盤のプレイスルーや最後のタイムラインジャンプの最中に初めてそれに遭遇するのです。

コミュニティの報告によれば、いくつかの隠し実績がシークレットエンディングへの鍵になっているとも言われています。つまり、そのルートが開放される前にいくつかの隠し実績をクリアしておく必要があるのです。ですからエンディングが解放されないように感じたら、バグだと思い込む前に隠し実績を確認してみてください。一方でSteamの達成率は、おおまかな難易度マップとして機能します。ほぼ全員がチュートリアルを終えますが、タイムラインジャンプを一度でも行うプレイヤーは60%未満で、フィニッシュラインに到達するのはわずか16%程度です。ただしこれらの数値はWikiが追跡していた特定のビルドのものであり、アップデートが入るにつれて変動する点は覚えておいてください。

最初に解除すべき最も簡単なIt's Fineの実績

始めたばかりなら、これらの解除は素早く達成でき、同時にゲームのシステムも学べます。

実績条件Steam達成率
Junior Devチュートリアルを完了する~99.1%
Let's CookいずれかのOverdriveチャレンジをクリアする~98.1%
Quantum Leap初めてタイムラインジャンプを行う~58.3%
Cloud EngineerすべてのCloud Server Overdriveチャレンジをクリアする~56.0%
Hanging with My Buds未割り当てのMinibotを同時に10体所持する~54.4%
Think Inside the BoxSchrödinger's Boxのアップグレードを10回購入する~42.4%
A Feature, Not a Bugいずれかの秘密を見つける~40.8%
Full Stack6台のサーバーをすべて設置する~38.5%
Go Big or Go Bot初めてMegabotを購入する~36.0%
Good Boy!Joe the Dogにスキンを装備させる~34.0%

このうちいくつかは直感に反します。Hanging with My Budsは何もしないことへのご褒美です。Minibotを一切割り当てず、その数を10体まで増やすだけです。Think Inside the BoxはSchrödinger's Boxのアップグレードを10回購入する必要があり、つまり1回のプレイですべて買い切るのではなく、複数回のタイムラインジャンプをまたいでアップグレードメニューに戻ってこなければなりません。Full Stackは、ゲーム内のあらゆる種類のサーバーではなく、特にCloud Serverを指していると分かれば説明不要でしょう。

A Feature, Not a Bugは隠し実績層への入り口です。最初の秘密を見つけた瞬間に発動するので、隠し実績がプロフィール上で有効になったという合図として受け取ってください。

It's Fineで最もレアな実績

リストの終盤こそが、周回の本番です。コミュニティが追跡した達成率をもとに、カジュアルプレイヤーとコンプリート勢を分ける解除要素を挙げます。

実績条件達成率
YO LISTEN!ゲーム内のすべての秘密を見つける~2.6%
Master ExploaderKrakenにMinibotを66体生贄に捧げる~4.4%
Passive-Aggressive1回のプレイで何も購入せずに少なくとも1 Sleep Hour分眠る~5.2%
Buffed1つのステーションにGarden、Headhunter、Vandalistのバフを同時に付与する~14.7%
It's Fineゲームをクリアする~15.6%
Toxic PositivityTimeline Toxicityを最大値にする~16.6%
Sack Overflowすべてのユニークアーティファクトを収集する~16.7%
Real Civilすべての異星文明のLocalizationオーダーを完了する~17.5%

Overdriveチャレンジ:システムごとに1つの実績

Overdriveチャレンジは実績リストの背骨です。主要なシステムにはそれぞれ専用のセットがあり、さらにそれらすべてをクリアしたときの包括的な解除も存在します。

チャレンジセット実績達成率
Coffee MachineLet's Cook~98.1%
Cloud ServersCloud Engineer~56.0%
The KrakenVoodoo, people!~45.3%
Peanut's reactorShock and Aww~37.8%
Robotics BayI, Robot~32.3%
Ancient 3D PrinterMr. Printer~29.5%
GardenGrowth Hacking~20.6%
上記すべてChallenge Accepted.~20.1%

中堅どころの解除のうち2つは特に注目に値します。Bombardilo(~18.1%)は、すべての電話が金色の状態でBotfarmに落雷を当てる必要があり、コツは「買わないこと」にあります。Dreamtreeの「Short Form Content」と「Telesco-creep」の部屋アップグレードを避け、そのうえでMinibotの数と速度を積み上げます。Oppenmeower(~20.7%)は1回のプレイで1VgのPurraniumを要求され、Timeline Toxicityが最大値に達していればはるかに現実的になります。同様に、BuffedはGardenのDreamtreeアップグレードをすべて購入し、Vandalistの鳥を解放し、アーティファクトにBuff Durationを印刷すれば、あとは待つだけの作業になります。

100%コンプリートを達成するための実践的なコツ

取り逃し要素がないからこそ、最も賢いアプローチは、すべてを一度に狙うのではなく、各プレイを集中したプロジェクトとして扱うことです。プレイヤーの経験談によれば、1つのタイムラインにあまりに多くの目標を積み重ねると、どれも進みが遅くなってしまいます。

  • Dreamtreeに重労働を任せましょう。 中堅どころの実績の多く、たとえばNeed For Seed、Lost in Translation、The Clickers Cliqueは、実のところDreamtreeアップグレードの確認作業にすぎません。
  • アーティファクト集めの周回はAuto-Printを軸に計画しましょう。 Sack OverflowはInventory Bagの部屋アップグレードを購入し、印刷を自動化できて初めて現実的になります。
  • Timeline Toxicityの目標は後回しにしましょう。 Toxic Positivityは通常、4回目か5回目のタイムラインジャンプあたりで自然に達成されるので、早い段階で無理に狙わないことです。
  • Overdriveチャレンジをスキルチェックとして使いましょう。 各システムのセットをクリアすることが、包括的な実績に挑む前にそのメカニクスを理解していると確認する最も確実な方法です。
目標用意すべきもの
種まきから収穫まで45秒以内DreamtreeのHead StartとPhotosyntespeed、さらにPeanut's Nuclear Fertilizer
Computerにカーソルを5つDreamtreeのOutsourcingをアップグレードし、Betty the Megabotを購入
金色の電話に落雷Minibotの数と速度。「Short Form Content」と「Telesco-creep」は避ける
1つのタイムラインで80 Sleep HoursMinibot、3D Printer、Krakenへの重点的な投資
すべてのユニークアーティファクトInventory BagのアップグレードとAuto-Print
5つすべてのLocalizationオーダーExtraterrestrial Outreachを最大まで上げ、各オーダーを完了する

最後に周回についてひとつ。Master Exploaderと**YO LISTEN!**はボード上で最も遅い2つの解除であり、どちらもスキルテストではなく純粋な根気の確認です。100%バッジを目指すなら、この2つは最後に回す前提で計画を立ててください。

It's Fineの実績に関するFAQ

It's Fineにはいくつの実績がありますか? 全部で67個です。52個の通常実績、14個の隠し実績、そしてゲームクリアまで隠されたままのシークレット実績が1個あります。

取り逃し可能なIt's Fineの実績はありますか? いいえ。コミュニティWikiが追跡していたビルドの時点では、すべての実績が取り逃し不可で、ゲームクリア後の任意のタイミングで解除できます。したがってポストゲームのセーブデータで安全にリストを埋めていくことができます。

隠し実績はどうやって解除するのですか? 隠し実績は、事前にリストに表示されるのではなく、特定の秘密の行動によって発動します。最初の秘密を見つけると「A Feature, Not a Bug」が解除され、すべて見つけ出すと「YO LISTEN!」が報酬として得られます。これはシークレットエンディングにも必要とされているようです。

100%コンプリートで何がもらえますか? 報酬のほとんどは見た目用のJoeスキンで、ゲームクリアで得られるChampion Joeをはじめ、Slime Joe、Indiana Joe、Call Center Joe、Joe of Fliesといったテーマ別のバリエーションがあります。また、チュートリアル実績を通じて早い段階でコーヒーマシンもアンロックされます。