It's Fine Wiki
インディー感動作It's Fine は、感情的な体験、探索、そして独特な雰囲気と物語の裏にある意味の発見に焦点を当てたインディースタイルのゲームです。
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It's Fine Tips:「大丈夫」の本当の意味と返し方
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It's Fine 初心者ガイド:コアループ、Sleephours、序盤のコツ
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It's Fineチュートリアル:バージョン1.0リリースへ突き進むための初心者ガイド
It's Fine Making a Game:It's Fineで解説される開発クランチのメカニクス
It's Fine ゲームプレイガイド:コアループ、プレステージ、進行メカニクス
It's Fine コード自動化ガイド:ステーション、スリープアワー&ドリームツリーのコツ
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あなたの It's Fine の旅
初心者ガイド
コード、アップグレード、睡眠のループを学び、最初のステーションを稼働させ、序盤のクランチを1回のランで無駄なく乗り切りましょう。
アップグレードの優先順位
アップグレードのルートと倍率を比較し、version 1.0 へ向けて次にどのステーションを買うべきか判断できます。
リソース稼ぎ
コード、コンピュート、ウィッシュリスト、クリーンエネルギーを、安定した生産チェーンと序盤の自動化で回し続けましょう。
プレステージ&Dreamtree
終えたランを Sleephours に変換し、再スタートのたびに形を変える永続的な Dreamtree アップグレードに使いましょう。
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It's Fine とは?
It's Fine は、インディーゲーム開発のクランチ(徹夜作業)最後の24時間を生き延びることをテーマにした、カジュアルなアイドル&インクリメンタルゲームです。プレイヤーは開発者を演じ、プロジェクトマネージャーは納期に強いこだわりを持つ要求の多い犬、Joe。目標はタイムリミットが切れる前に安定したビルドを届けることです。2026年9月23日に Steam でリリースされ、開発は Buma Games、パブリッシュは SpaceJazz との共同で行われました。
ジョークの下には、重層的な生産シミュレーションが隠れています。パソコンに向かってコードを書き、アップグレードステーションに投資し、ウィッシュリストのボットファーム、伝説の Voodoo Kraken、リスの Peanut といった進化するメカニクスを解放していきます。ランが停滞したら眠って Sleephours を稼ぎ、Dreamtree で永続ボーナス、新しいメカニクス、再スタートのたびに引き継がれる効果に使いましょう。67個の実績、隠された秘密、複数のエンディングがあり、1サイクルごとに次のプレイの形が変わります。
すべてのガイドを見る開発元
Buma Games
パブリッシャー
SpaceJazz
プラットフォーム
Steam (PC)
ジャンル
アイドル / インクリメンタル
リリース
2026年9月23日
価格
$9.99
実績
67
Steam 評価
非常に好評
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version 1.0 を出荷するために必要なすべて。初心者の手順、アップグレードの優先順位、プレステージ計画、リソースチェーン、秘密、そして It's Fine のすべての実績を紹介します。
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It's Fine アップグレードガイド
実際にランを前進させるアップグレードとステーションの選択をランク付けし、見た目だけの行き止まりではなく複利的に伸びる生産にコードを使えるようにします。
部屋全体に複利的に効く倍率と自動ティックのアップグレード。
大型アンロック前に生産量を引き上げる、ステーション効率とクラウドコンピュート。
序盤数分を支えるだけで、それ以降はほとんど役に立たない安価なクリック強化。
生産曲線に測定できる効果がない、見た目だけの部屋アイテム。
It's Fine プレステージガイド
睡眠で Sleephours を稼ぎ、ランをまたいで引き継がれる永続メタアップグレードとして Dreamtree で使うまで、プレステージ層を解説します。
睡眠現在のランを終了し、進行度を Sleephours に変換します。Sleephoursゲーム内で「開発者が持つ最も貴重なリソース」と説明されるプレステージ通貨。Dreamtree新しいメカニクスと永続効果を解放する、永続メタアップグレードツリー。Overdriveランをさらに推し進め、特殊効果を解放するチャレンジ目標。It's Fine 実績ガイド
67個の Steam 実績をすべて追跡し、簡単に取れるものと時間のかかるものを分け、完全コンプリートまでの効率的なルートを示します。
It's Fine 秘密ガイド
初回プレイではほとんどのプレイヤーが見逃す、隠された相互作用、任意チャレンジ、別エンディングを案内します。
It's Fine リソースガイド
生のコードからコンピュート、ウィッシュリスト、クリーンエネルギー、プレステージ通貨まで、部屋の中のすべてのリソースチェーンを分解して解説します。
コード最初のリソース。パソコンを押し続けることで生産され、後に自動ステーションでも生産されます。コンピュートクラウドサービスがコードとインフラを、より深いアップグレードのためのコンピュートに変えます。ウィッシュリストマーケティングのボットファームが、独立した自動通貨としてウィッシュリストを生み出します。エネルギーリスの Peanut は、雷の姿に進化するまでクリーンエネルギーを供給します。Sleephours眠ることで稼ぎ、永続的な Dreamtree ノードに使うプレステージ通貨。It's Fine キャラクターガイド
クランチに個性を与える登場人物を紹介します。プロジェクトマネージャーの犬 Joe、Peanut、そして Voodoo Kraken などです。
It's Fine アップデートガイド
リリース情報、パッチノート、発売後の変更をまとめ、It's Fine が発売後もどう進化し続けるかを追えるようにします。
よくある質問
It's Fine について最も多い質問に手早く答えます。
It's Fine を探索する準備はできましたか?
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